Historia De DC Comics
DC Comics surgió de la unión de tres compañías: National
Allied Publications, Detective Comics, y All-American Publications.
Las dos primeras se fusionaron a finales de los años 1930 para convertirse en National
Comics (más tarde conocida como National Periodical Publications)
mientras que la tercera compartía parte de las oficinas hasta que fue comprada
por la primera en 1945. En
esta época "DC" era simplemente un logotipo informal utilizado
regularmente en las cubiertas de sus publicaciones.
La Edad de Oro (1930-1949)
Action Comics inició las publicaciones de superhéroes en 1938. El éxito
fue extraordinario y surgieron historias de personajes como Superman, Batman, Mujer Maravilla e
incluso el primer equipo de superhéroes: la Sociedad de la Justicia de
América (Justice Society of America). A finales de la década del 40 los
superhéroes empezaron a decaer y la compañía intentó centrarse en otros géneros
como la ciencia ficción, los westerns, el humor e incluso el cómic romántico. DC se mantenía al margen de algunas de
las tendencias más importantes del mercado de cómics de la época: las historias de crimen y horror. Cuando estas historias se convirtieron en
impopulares en los 50, DC no tuvo los mismos problemas que otras
editoriales que habían explotado estas líneas editoriales. Durante todo este
período DC siguió publicando algunos títulos de superhéroes, en particular: Action
Comics y Detective Comics, las dos publicaciones regulares de
cómics más largas de la historia.
La Edad de Plata (1950-1965)
Bajo la dirección editorial de Julius
Schwartz a finales de los 50 la compañía inició un rebrote de
la industria del cómic conocida como la Edad de Plata del Cómic con el retorno
de personajes antiguos como Flash en
una versión moderna y adaptada a los tiempos modernos. Pronto surgieron títulos
como Green Lantern (Linterna
Verde), Hawkman(Hombre
Halcón), Atom, y otros personajes secundarios como
Captain Forni, compartiendo un punto de vista cercano a la ciencia
ficción. El equipo de superhéroes fue revitalizado en esta ocasión
con el nombre de la Liga de la Justicia de América (Justice
League of America). Los cómics eran muy populares y DC disfrutaba de una
posición prominente en el mercado.
Sin embargo, a comienzos de los 60, Marvel
Comics, una editorial minoritaria anteriormente, estaba empezando a
hacerse con una parte importante del mercado del cómic con un equipo creativo
formado por Stan Lee, Jack
Kirby o Steve Ditko. DC reaccionó despacio al éxito
de Marvel, que se basaba en personajes más complejos, con una mayor continuidad
en sus historias. DC comenzó a ganar una reputación de estilo anticuado y
simplista. Gracias a artistas que habían salido de Marvel como Steve Ditko o a
nuevos autores como Neal Adams, DC se fue aproximando cada vez
más a este enfoque más moderno del cómic de superhéroes.
Finales de los 60s y comienzos de los 70s[editar · editar
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A finales de los 60 muchos de los artistas más
veteranos de DC se estaban retirando y muchos estaban solicitando mejoras en
sus planes de salud y planes de pensiones. En un movimiento sin precedentes DC
despidió a la mayoría del personal de mayor edad sustituyéndoles por artistas
jóvenes, muchos de los cuales habían crecido bajo la influencia de los cómics
Marvel. Por un lado los nuevos empleados desarrollaron nuevos y más complejos
personajes con historias más ricas y sofisticadas pero por otro su falta
relativa de experiencia y profesionalidad no conseguía desarrollar un producto
de elevada calidad.
Algunos de estos artistas se convirtieron en aclamados
autores de DC como Dennis O'Neil, quien trabajó en las series
de Green Lantern y Batman.Este periodo estuvo repleto de
nuevos títulos que comenzaban con mucha fuerza para ir perdiendo fuelle cuando
los artistas iban ganando experiencia y podían permitirse abandonar la compañía
en busca de un empleo mejor remunerado.
Jack Kirby, que había abandonado Marvel
poco antes, inició un proyecto ambicioso titulado Fourth World (El
cuarto mundo), en el que intentaba crear un sello menor para DC al que integrar
una audiencia leal. Los conflictos con la administración de la empresa llevaron
a una cancelación prematura de este proyecto aunque muchos de sus personajes y
de las ideas desarrolladas se convertirían en elementos vitales del Universo
DC.
Finales de los 70s y década de
los 80s
En 1976 DC
fue comprada por el holding Warner Communications (actualmente Time Warner). Para competir con el éxito de
Marvel, DC inició una campaña de producción de numerosos nuevos títulos incluyendo
nuevos superhéroes y cómics alejados de esta temática clásica. Además se
introdujo el concepto de series limitadas para publicar miniseries
sin el coste de desarrollar grandes proyectos. La denominada "explosión
DC" no fue demasiado exitosa produciendo serios problemas en la compañía.
A comienzos de 1980,la nueva directora de publicaciones Jenette Kahn, su vicepresidente Paul Levitz, y el editor Dick Giordano decidieron
mejorar las condiciones de los artistas empleados por la compañía ofreciendo
recompensas como royaltys para impulsar la llegada de talentos
establecidos. La nueva colección los Jóvenes Titanes (Teen Titans) deMarv Wolfman y George Pérez fue
un inmediato éxito con una gran estabilidad por parte de su equipo creativo
disfrutando de gran popularidad entre los fans durante numerosos años.
El éxito de este título menor provocó que la compañía reconsiderase
gran parte de sus otras líneas de producción. El resultado fueron series
limitadas de gran éxito, consideradas hoy en día grandes clásicos de DC, como Crisis en las tierras infinitas, en la que se
aligeraba parte del ya excesivamente denso Universo DC y en el que se revisaban
personajes clásicos como Superman o Wonder Woman. En 1989 se inició también la
publicación de antiguas colecciones en tapa dura bajo el título: DC Archive Editions.
Algunas otras series limitadas como The Dark Knight Returns de Frank
Miller o los Watchmen de Alan Moore atrajeron
un nuevo grupo de fans a DC. La originalidad de estas series atrajo un
importante número de lectores haciendo peligrar seriamente la superioridad
editorial que Marvel ostentaba en aquella época.
Mientras tanto, el escritor británico Alan Moore había
revitalizado la serie menor de terror: La cosa del pantano (Saga of the Swamp
Thing) favoreciendo la llegada al mundo del cómic norteamericano de numerosos
talentos británicos como Neil Gaiman o Grant
Morrison. El resultado fue un flujo constante de terror sofisticado y
material oscuro que culminaría años más tarde con el establecimiento de la
línea Vértigo de cómics para adultos.
Historias Alternativas: Expedientes
DC
La serie DC Files fueron
creadas por la editorial afiliada a DC, Alternative Comics, encargada de
aquellas series que no tenían tanta popularidad en el mercado nacional. DC
Files eran historias alternativas que no afectaban las tramas oficiales de los
personajes. Aquí surgieron nuevos personajes como Vigía, Entidad y
un segundo Joker llamado Ian Harker. Esta serie comenzó
en 1986 y finalizó en 1992, para ser recomenzada en 2002 hasta 2005. Se trata
de la narración de historias alternativas, historias ocultas, biografías de
personajes y cómics que nunca salieron. Debido a que la increíble creatividad
de los guionistas de Alternative
Comics podía poner en peligro las ventas de la DC propia y
podía superarla en popularidad, la mayoría de los guionistas fueron
transferidos a la DC, para mejorar series menores como Hipnosis o Everwatch,
pero unos pocos fueron despedidos y se unieron a otras editoriales como Marvel.
Antes de que sea cerrada, Alternative Comics lanza una maxiserie titulada New
Moon Operation, que consistía en una súperguerra provocada por el villano Entidad,
que finaliza con la extinción del Universo y el surgimiento del Multiverso DC.
Hubo personajes que fueron tomados como propios por DC, como los Gemelos
Tornado, quienes eran en realidad los asesinos de Wally West, o como Libra,
principal villano de la Crisis Final.
La década
de los 90s
DC
experimentó un periodo breve de ventas muy elevadas a comienzos de los años 90 gracias a
acciones de compra especulativa sobre algunas historias muy populares de otras
editoriales. Algunos de los títulos clásicos de DC se hicieron enormemente
populares en algunas historias en las que Superman era asesinado y luego
resucitaba, y Batman se enfrentaba a la destrucción de Gotham City. El éxito fue
tan solo temporal y poco después la compañía entró en serios problemas de
ventas.
DC Piranha
Press y otras líneas de cómics fueron introducidas en los 90 para intentar
diversificar la presencia de DC en un mercado del cómic cada vez más
especializado. Durante este periodo se incrementaron los contratos no
tradicionales con trabajos cuyos derechos permanecían en manos de sus autores o
la adquisición de derechos de publicación de historias de otras compañías.
También se incrementó la producción de novelas gráficas originales. La línea Vertigo estaba
dirigida a un público adulto de gustos más literarios, alejada del estigma de historias
infantiles o juveniles que arrastraba el cómic de superhéroes. DC compró
también Wildstorm Comics de Jim Lee manteniendo
sus publicaciones aparte y respetando su estilo anterior. A finales de los 90
se añadió la línea America's Best Comics, creada por Alan Moore y que
incluía títulos como Tom Strong oPromethea.
2000
A partir del año 2000
las ventas de cómics que habían estado languideciendo durante toda la década
anterior comenzaron a revitalizarse levemente. DC diversificó sus publicaciones
intentando alcanzar nuevos mercados. En marzo de 2003 DC Comics adquirió los
derechos de publicación y merchandising de la popular serie de fantasía Elfquest(publicada
previamente por sus creadores Wendy y Richard Pini bajo el logotipo de Warp
Graphics). En el 2004 DC empezó a vender manga bajo el sello CMX y adquirió los
derechos para publicar en Norteamérica las novelas gráficas de diferentes
compañías europeas incluyendo series como AD y Humanoides. También
relanzó algunos de sus cómics más populares en líneas específicas para el
público más joven. Entre 2005 y 2006, DC volvió a reformar su larga lista de
superhéroes con la " Crisis Infinita ",
con la que se reformaron muchos de los conceptos clásicos. Esta reforma tuvo su
conclusión definitiva en 2008 con Crisis Final.
que chevere
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