ROBOT
Un robot es una entidad virtual
o mecánica artificial. En la práctica, esto es por lo general un sistema
electromecánico que, por su apariencia o sus movimientos, ofrece la sensación
de tener un propósito propio. La independencia creada en sus movimientos hace
que sus acciones sean la razón de un estudio razonable y profundo en el área de
la ciencia y tecnología. La palabra robot puede referirse tanto a mecanismos
físicos como a sistemas virtuales de software, aunque suele aludirse a los segundos
con el término de bots.[1]
No hay un consenso sobre qué
máquinas pueden ser consideradas robots, pero sí existe un acuerdo general
entre los expertos y el público sobre que los robots tienden a hacer parte o
todo lo que sigue: moverse, hacer funcionar un brazo mecánico, sentir y
manipular su entorno y mostrar un comportamiento inteligente,
especialmente si ese comportamiento imita al de los humanos o a otros animales.
Actualmente podría considerarse que un robot es una computadora con la capacidad y el propósito de
movimiento que en general es capaz de desarrollar múltiples tareas de manera
flexible según su programación; así que podría diferenciarse de algún
electrodoméstico específico.
Aunque las historias sobre
ayudantes y acompañantes artificiales, así como los intentos de crearlos,
tienen una larga historia, las máquinas totalmente autónomas no aparecieron
hasta el siglo XX. El primer robot programable y
dirigido de forma digital, el Unimate, fue instalado en 1961
para levantar piezas calientes de metal de una máquina de tinte y colocarlas.
Por lo general, la gente
reacciona de forma positiva ante los robots con los que se encuentra. Los
robots domésticos para la limpieza y mantenimiento del hogar son cada vez más
comunes en los hogares. No obstante, existe una cierta ansiedad sobre el
impacto económico de la automatización y la amenaza del armamento robótico, una
ansiedad que se ve reflejada en el retrato a menudo perverso y malvado de
robots presentes en obras de la cultura popular. Comparados con sus colegas de
ficción, los robots reales siguen siendo limitados.
Los primeros autómatas
En el siglo IV antes de Cristo,
el matemático griego Arquitas de Tarento
construyó un ave mecánica que funcionaba con vapor y al que llamó «La paloma».
También el ingeniero Herón de Alejandría
(10-70 d. C.) creó numerosos dispositivos automáticos que los
usuarios podían modificar, y describió máquinas accionadas por presión de aire,
vapor y agua.[6] Por su parte, el estudioso chino Su Song levantó
una torre de reloj en 1088 con figuras mecánicas que daban las campanadas de
las horas.[7]
Al Jazarií
(1136–1206), un inventor musulmán de la dinastía Artuqid, diseñó y construyó
una serie de máquinas automatizadas, entre los que había útiles de cocina,
autómatas musicales que funcionaban con agua, y en 1206 los primeros robots
humanoides programables. Las máquinas tenían el aspecto de cuatro músicos a
bordo de un bote en un lago, entreteniendo a los invitados en las fiestas
reales. Su mecanismo tenía un tambor programable con clavijas que chocaban con
pequeñas palancas que accionaban instrumentos de percusión. Podían cambiarse
los ritmos y patrones que tocaba el tamborilero moviendo las clavijas.
Desarrollo
moderno
El
artesano japonés Hisashige Tanaka (1799–1881), conocido como
el «Edison japonés», creó
una serie de juguetes mecánicos extremadamente complejos, algunos de los cuales
servían té, disparaban flechas retiradas de un carcaj e incluso trazaban un kanji (caracteres utilizados en la escritura
japonesa).[8]
Por otra
parte, desde la generalización del uso de la tecnología en procesos de
producción con la Revolución
industrial se intentó la construcción de dispositivos automáticos
que ayudasen o sustituyesen al hombre. Entre ellos destacaron los Jaquemarts,
muñecos de dos o más posiciones que golpean campanas accionados por mecanismos
de relojería china y japonesa.
Robots
equipados con una sola rueda fueron utilizados para llevar a cabo
investigaciones sobre conducta, navegación y planeo de ruta. Cuando estuvieron
listos para intentar nuevamente con los robots caminantes, comenzaron con
pequeños hexápodos y otros tipos de robots de múltiples patas. Estos robots
imitaban insectos y artrópodos
en funciones y forma. Como se ha hecho notar anteriormente, la tendencia se
dirige hacia ese tipo de cuerpos que ofrecen gran flexibilidad y han probado
adaptabilidad a cualquier ambiente.
Aibo de Sony. En una exposición de Caixa
Galicia en Ponferrada
Con más
de 4 piernas, estos robots son estáticamente estables
lo que hace que el trabajar con ellos sea más sencillo. Sólo recientemente se
han hecho progresos hacia los robots con locomoción bípeda.
En el
sentido común de un autómata,
el mayor robot en el mundo tendría que ser el Maeslantkering, una barrera para
tormentas del Plan
Delta en los Países
Bajos construida en los años 1990, la cual se
cierra automáticamente cuando es necesario. Sin embargo, esta estructura no
satisface los requerimientos de movilidad o generalidad.
En 2002 Honda
y Sony, comenzaron a
vender comercialmente robots humanoides como «mascotas».
Los robots con forma de perro
o de serpiente se encuentran, sin embargo, en una fase de producción muy
amplia, el ejemplo más notorio ha sido Aibo de Sony.
La
robótica en la actualidad
En la
actualidad, los robots comerciales e industriales son ampliamente utilizados, y
realizan tareas de forma más exacta o más barata que los humanos. También se
les utiliza en trabajos demasiado sucios, peligrosos o tediosos para los
humanos. Los robots son muy utilizados en plantas de manufactura, montaje y
embalaje, en transporte, en exploraciones en la Tierra y en el espacio,
cirugía, armamento, investigación en laboratorios y en la producción en masa de
bienes industriales o de consumo.[9]
Otras
aplicaciones incluyen la limpieza de residuos tóxicos, minería, búsqueda y
rescate de personas y localización de minas terrestres.
Existe
una gran esperanza, especialmente en Japón, de que el
cuidado del hogar para la población de edad avanzada pueda ser desempeñado por
robots.[10] [11]
Los
robots parecen estar abaratándose y reduciendo su tamaño, una tendencia
relacionada con la miniaturización de los componentes electrónicos que se
utilizan para controlarlos. Además, muchos robots son diseñados en simuladores mucho antes
de construirse y de que interactúen con ambientes físicos reales. Un buen
ejemplo de esto es el equipo Spiritual Machine,[12] un equipo de 5 robots desarrollado
totalmente en un ambiente virtual para jugar al fútbol en la liga mundial de la
F.I.R.A.[13]
Además de
los campos mencionados, hay modelos trabajando en el sector educativo,
servicios (por ejemplo, en lugar de recepcionistas humanos[14] o vigilancia) y tareas de búsqueda y
rescate.
Usos
médicos
Recientemente
, se ha logrado un gran avance en los robots dedicados a la medicina,[15] con dos compañías en particular, Computer
Motion e Intuitive Surgical, que han recibido la aprobación regulatoria en
América del Norte, Europa y Asia para que sus robots sean utilizados en
procedimientos de cirugía invasiva mínima. Desde la compra de Computer Motion
(creador del robot Zeus) por Intuitive Surgical, se han desarrollado ya tres
modelos de robot Da Vinci por esta última. En la actualidad, existen más de
2.300 robots quirúrgicos Da Vinci en el mundo, con aplicaciones en Urología,
Ginecología, Cirugía general, Cirugía Pediátrica, Cirugía Torácica, Cirugía
Cardíaca y ORL. También la automatización de laboratorios es un área en crecimiento.
Aquí, los robots son utilizados para transportar muestras biológicas o químicas
entre instrumentos tales como incubadoras, manejadores de líquidos y lectores.
Otros lugares donde los robots están reemplazando a los humanos son la
exploración del fondo oceánico y exploración espacial. Para esas tareas se
suele recurrir a robots de tipo artrópodo.
Modelos
de vuelo
En fases
iniciales de desarrollo hay robots alados experimentales y otros ejemplos que
explotan el biomimetismo. Se espera que los así llamados nanomotores y cables inteligentes simplifiquen
drásticamente el poder de locomoción, mientras que la estabilización en vuelo
parece haber sido mejorada substancialmente por giroscopios
extremadamente pequeños.
Modelos
militares
Se parece
una chica de verdad pero,un impulsor muy significativo de este tipo de
investigaciones es el desarrollo de equipos de espionaje militar.
Arquitectura
de los robots
Existen
diferentes tipos y clases de robots, entre ellos con forma humana, de animales,
de plantas o incluso de elementos arquitectónicos pero todos se diferencian por
sus capacidades y se clasifican en 4 formas:
Androides:
robots con forma humana. Imitan el comportamiento de las personas, su utilidad
en la actualidad es de solo experimentación. La principal limitante de este
modelo es la implementación del equilibrio en el desplazamiento, pues es
bípedo.
Móviles:
se desplazan mediante una plataforma rodante (ruedas); estos robots aseguran el
transporte de piezas de un punto a otro.
Zoomórficos:
es un sistema de locomoción imitando a los animales. La aplicación de estos
robots sirve, sobre todo, para el estudio de volcanes y exploración espacial.
Poliarticulados:
mueven sus extremidades con pocos grados de libertad. Su principal utilidad es industrial,
para desplazar elementos que requieren cuidados.
En ésta
última se puede clasificar según su morfología en: Robots angulares o antropomórficos, robots cilíndricos, robots esféricos
o polares, robots tipo SCARA, robots paralelos,
robots cartesianos,
entre otros.
La mano robótica
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El robot de fabricación más
común es el brazo robótico. Un brazo robótico típico se compone de siete
segmentos metálicos, unidos por seis articulaciones. La computadora controla el
robot girando motores individuales conectados a cada paso conjunta (unos brazos
más grandes utilizan la hidráulica o neumática). A diferencia de los motores de
corriente,los motores de paso pueden moverse en incrementos exactos (echa un
vistazo a Anaheim Automation para saber cómo). Esto permite que el ordenador
pueda mover el brazo de manera muy precisa, repitiendo exactamente el mismo
movimiento una y otra vez. El robot utiliza sensores de movimiento para hacer
que se mueva con la cantidad justa. Un robot industrial con seis articulaciones
se asemeja mucho a un brazo humano - tiene el equivalente de un hombro, un codo
y la muñeca a. Típicamente, el hombro está montado en una estructura de base
estacionaria en lugar de a un cuerpo móvil. Este tipo de robot tiene seis
grados de libertad, lo que significa que puede pivotar en seis formas
diferentes. Un brazo humano, en comparación, tiene siete grados de libertad.
El trabajo de su brazo es mover
la mano de un lugar a otro. Del mismo modo, el trabajo del brazo robótico es
mover un efector final de un lugar a otro. Se puede equipar brazos robóticos
con todo tipo de efectores de extremo, que están adaptados a una aplicación
particular. Un efector final común es una versión simplificada de la mano, que
puede captar y transportar objetos diferentes. Las manos robóticas a menudo han
incorporado sensores de presión que le dicen a la computadora que tan duro el
robot está sujetando un objeto en particular. Esto evita que el robot caiga o
se rompa lo que lleva. Otros efectores finales incluyen sopletes, los
ejercicios y las pinturas en aerosol.
Robots industriales
Los robots industriales están
diseñados para hacer exactamente lo mismo, en un ambiente controlado, una y
otra vez. Por ejemplo, un robot podría torcer las tapas en frascos de
mantequilla de maní que bajan una línea de montaje. Para enseñar a un robot cómo
hacer su trabajo, el programador guía el brazo a través de los movimientos
utilizando un controlador de mano. El robot almacena la secuencia exacta de los
movimientos en su memoria, y lo hace una y otra vez cada vez que una nueva
unidad viene por la línea de montaje.
La mayoría de los robots
industriales trabajan en cadenas de montaje de automóviles, poniendo los coches
juntos. Los robots pueden hacer un montón de este trabajo más eficientemente
que los seres humanos porque son tan precisos. Siempre perforar en el mismo
lugar, y siempre apriete los pernos con la misma cantidad de fuerza, no importa
cuántas horas he estado trabajando. Robots de fabricación son también muy
importantes en la industria informática. Se necesita una mano increíblemente
precisa para armar un pequeño microchip.
Proyectos en marcha
Proyecto Autómata Abierto. El propósito de
este proyecto es desarrollar software modular y componentes electrónicos, desde
los cuales sea posible ensamblar un robot móvil basado en una computadora
personal que pueda ser utilizado en ambientes de casas u oficinas. Todo el código
fuente es distribuido bajos los términos de la Licencia Pública
General (GNU).
Dean Kamen, fundador de FIRST
y de la Sociedad Americana de Ingenieros Mecánicos (ASME),
ha creado una Competencia Robótica multinacional que reúne a profesionales y
jóvenes para resolver problemas de diseño de ingeniería de manera competitiva.
En 2003,
el torneo contó con más de 20.000 estudiantes en más de 800 equipos en 24
competiciones. Los equipos vienen de Canadá,
Brasil,
Reino
Unido y Estados Unidos. A diferencia de las
competiciones de los robots de lucha sumo que se celebran regularmente en
algunos lugares o las peleas de ficción de “Battlebots “transmitidas por
televisión, estos torneos incluyen la construcción de un robot.
Los robots en la ficción
Mitología
Muchas
mitologías antiguas tratan la idea de los humanos artificiales. En la mitología
clásica, se dice que Cadmo sembró dientes de
dragón que se
convertían en soldados, y Galatea,
la estatua de Pigmalión,
cobró vida. También el dios griego de los herreros, Hefestos (Vulcano
para los romanos) creó sirvientes mecánicos inteligentes, otros hechos de oro e
incluso mesas que se podían mover por sí mismas. Algunos de estos autómatas ayudan
al dios a forjar la armadura de Aquiles, según la Ilíada[16] Aunque, por
supuesto, no se describe a esas máquinas como "robots" o como
"androides", son en cualquier caso dispositivos mecánicos de
apariencia humana.
Una
leyenda hebrea habla del Golem,
una estatua animada por la magia cabalística. Por su parte, las leyendas de los
Inuit describen al Tupilaq (o Tupilak),
que un mago puede crear para cazar y asesinar a un enemigo. Sin embargo,
emplear un Tupilaq para este fin puede ser una espada de doble filo, ya que la
víctima puede detener el ataque del Tupilaq y reprogramarlo con magia para que
busque y destruya a su creador.
Literatura
Ya en 1817, en un cuento de Hoffmann llamado El
hombre de arena, aparece una mujer que parecía una muñeca mecánica, y en la
obra de Edward S. Ellis de 1865 El
Hombre de Vapor de las Praderas se expresa la fascinación americana por la
industrialización.
Como se
indicaba más arriba, la primera obra en utilizar la palabra robot fue la obra
teatral R.U.R. de Čapek, (escrita en colaboración con su hermano Josef en 1920; representada por primera vez en 1921; escenificada en Nueva York en 1922. La edición en inglés se publicó en 1923).
La obra
comienza en una fábrica que construye personas artificiales llamadas robots,
pero están más cerca del concepto moderno de androide o clon, en el sentido de
que se trata de criaturas que pueden confundirse con humanos. Pueden pensar por
sí mismos, aunque parecen felices de servir. En cuestión está si los robos
están siendo explotados, así como las consecuencias por su tratamiento.
El autor
más prolífico de historias sobre robots fue Isaac Asimov
(1920-1992), que colocó los robots y su interacción con la sociedad en el
centro de muchos de sus libros.[17] [18] Este autor consideró seriamente la
serie ideal de instrucciones que debería darse a los robots para reducir el
peligro que éstos representaban para los humanos. Así llegó a formular sus Tres Leyes de la Robótica: Ningún robot causará daño a un
ser humano o permitirá, con su inacción, que un ser humano sufra daño; todo
robot obedecerá las órdenes que le den los seres humanos, a menos que esas
órdenes entren en conflicto con la primera ley; y todo robot debe proteger su
propia existencia, siempre que esa protección no entre en conflicto con la
primera o la segunda ley.[19]
Esas tres
leyes se introdujeron por primera vez en su relato corto de 1942 Círculo
Vicioso, aunque habían sido esbozadas en algunos textos anteriores. Más tarde,
Asimov añadió la ley de Cero: "Ningún robot causará daño a la humanidad ni
permitirá, con su inacción que la humanidad sufra daño". El resto de las
leyes se modificaron para ajustarse a este añadido.
Según el Oxford English Dictionary, el principio del relato breve ¡Mentiroso!
de 1941 contiene el primer uso registrado de la palabra robótica. El autor no
fue consciente de esto en un principio, y asumió que la palabra ya existía por
su analogía con mecánica, hidráulica y otros términos similares que se refieren
a ramas aplicadas del conocimiento.[20]
Cine y
televisión
El tono
económico y filosófico iniciado por R.U.R. sería desarrollado más tarde por la
película Metrópolis,
y las populares Blade
Runner (1982) o The Terminator (1984).
Existen
muchas películas sobre robots, entre ella cabe destacar: Inteligencia Artificial, las dos películas
basadas en los relatos de Isaac
Asimov, Yo,
Robot y El hombre bicentenario, La serie de anime Chobits, Time of ewe, Cortocircuito y Wall-E, entre otras.
En
televisión, existen series muy populares como Robot Wars y Battlebots. En la serie
"Futurama" de Matt Groening, los
robots poseen una identidad propia, como ciudadanos.
Cuestiones éticas
Existe la preocupación de que los robots puedan
desplazar o competir con los humanos. Las leyes o reglas que pudieran o
debieran ser aplicadas a los robots u otros “entes autónomos” en cooperación o
competencia con humanos si algún día se logra alcanzar la tecnología suficiente
como para hacerlos inteligentes y conscientes de sí mismos, han estimulado las
investigaciones macroeconómicas de este tipo de competencia, notablemente
construido por Alessandro
Acquisti basándose en un trabajo anterior de John
von Neumann.
Actualmente, no es posible
aplicar las Tres leyes de la
robótica, dado que los robots no tienen capacidad para comprender su
significado, evaluar las situaciones de riesgo tanto para los humanos como para
ellos mismos o resolver los conflictos que se podrían dar entre estas leyes.
Entender y aplicar lo
anteriormente expuesto requeriría verdadera inteligencia y consciencia del
medio circundante, así como de sí mismo, por parte del robot, algo que a pesar
de los grandes avances tecnológicos de la era moderna no se ha alcanzado.
El impacto de los robots en el
plano laboral
Muchas grandes empresas, como
Intel, Sony, General Motors, Dell, han implementado en sus líneas de producción
unidades robóticas para desempeñar tareas que por lo general hubiesen
desempeñado trabajadores de carne y hueso en épocas anteriores.
Esto ha causado una agilización
en los procesos realizados, así como un mayor ahorro de recursos, al disponer
de máquinas que pueden desempeñar las funciones de cierta cantidad de empleados
a un costo relativamente menor y con un grado mayor de eficiencia, mejorando
notablemente el rendimiento general y las ganancias de la empresa, así como la
calidad de los productos ofrecidos.
Pero, por otro lado, ha
suscitado y mantenido inquietudes entre diversos grupos por su impacto en la
tasa de empleos disponibles, así como su repercusión directa en las personas
desplazadas. Dicha controversia ha abarcado el aspecto de la seguridad,
llamando la atención de casos como el ocurrido en Jackson, Míchigan, el 21 de julio de 1984
donde un robot aplastó a un trabajador contra una barra de protección en la que
aparentemente fue la primera muerte relacionada con un robot en los EE. UU.[cita requerida]
Debido a esto se ha llamado la
atención sobre la ética en el diseño y construcción de los robots, así como la
necesidad de contar con lineamientos claros de seguridad que garanticen una
correcta interacción entre humanos y máquinas.
Fuente
http://es.wikipedia.org/wiki/Robot
Wikipedia
que chevere
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